传奇霸业手游 羽毛

發布時間:2019-08-31

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我想,那些覺得升級慢的玩家們,一定是覺得在25級之前升級困難吧。。這個也是事實。。如果你一個人單練的話,確實升得很慢哦。。25級的法師練級很費錢。。如果沒錢的話,升級當然慢啦。。我在25級之前,都是找人帶我練的。。還好在傳奇里,多交了些朋友。。都是很好的一群朋友,我找了個高級的法師帶我。。嘿嘿,升級很快不說,打怪掉的錢,基本上都歸我。。實在是太爽了。。感嘆,在傳奇中,多交些朋友是好的,看吧,升級能事半功倍呢。。灰常謝謝帶我練級的朋友啦。。25之前的升級,我覺得最好找人帶。。這樣能省時省力,還省錢。。好啦,跟大家說說25級之后的事跡吧。。25級之后,你就會感覺到,法師的好日子來了,升級很快不說,也能掙錢了。。我認為26級之后的法師,就可以招幾只寵在傳奇瀟灑了,隨便去哪練級都可以啦。。而且這時的法師,升級絕對快速。。因為有了寵物寶寶的幫忙了嘛。。雖然寶寶容易叛變,如果不能繼續招回來為自己服務,那也只能忍痛殺掉啦。然后繼續招北。。法師還有個優點,就是不需要買很多裝備,而戰士就不同啦,需要買很多好裝備才行。。有了寶寶這個好助手,也不用跑來跑去買藥啦。。總之,法師這個職業很有前途哦!~~ 群毆是啥?就是一群人打架咯。。在傳奇里,也很普遍啦。。一般都是行會的人,喜歡群毆,只要一個人被欺負了,就叫上一群人,來報仇。。你會叫人,別人也會叫人啊。。所以,雙方人馬就開打北。。我也經歷過蠻多次了。。嘿嘿。在遭遇群毆的時候,應該要聰明應戰哦。。別傻傻的只知道沖上去砍。。善于運用一定的方法,就能避免自己受難。。以上就是我的道士在不挖礦的情況下,夠開支,還有了存款!~~最重要的還是,升級很快!!~~ 玩傳奇的都知道,傳奇里賣的東西都很貴的,哎,在傳奇里,木有錢,寸步難行啊,所以,大家在玩傳奇的時候,一定要想辦法多賺錢,還要懂得節約,要不一旦自己缺點啥東西了,木有錢,那可是件很煩惱的事呢。。好啦,直接來跟大家什么說說在傳奇中,我們該如何賺錢呢??传奇霸业手游 羽毛傳奇中的武器命運掌握在盛大的手中,盛大想怎么改變,就怎么改變。而玩家所玩職業的命運,是掌握在玩家手中,想讓自己所玩職業變成高手,那么是少不了玩家自身的努力的。廢話不多說,直接說我今天發表文章的目的吧。我主要是想來分析分析,傳奇各職業使用羅剎的情況。戰士用羅剎的原因,我想再簡單不過了,只要是玩戰士的朋友,都應該知道。羅剎能很好的發揮出戰士的強大攻擊力。法師在使用羅剎時,必定要求是帶魔法的,要不然不加魔法的羅剎對于法師來說,就是個垃圾,沒什么用。看到法師拿把大大的斧頭,看來也很搞笑。相對于戰士和法師這兩個職業,道士使用羅剎是最佳的,有人說加了詛咒的羅剎,會給武器本身造成一定的限制,其實這樣的說法是錯誤的,加上詛咒的羅剎,可以讓道士在使用時,發揮道術的最下限,也就是說,能發揮出最大的威力。加詛咒的武器,從某種角度來看,確實對武器的防御能力存在一定的影響,但羅剎的特殊性,正好適合道士使用。以上就是我的分析啦,希望能給大家提供一點小小的幫助啦。 之前就看到過類似的文章了,因為自己一直都沒有得到心靈手鐲來做試驗,所以,也不知道心靈手鐲到底能不能增加道士火符的威力。作為傳奇的一名小道士,我自認為道士是個很悲催的職業,為什么這樣說呢,因為道士屢次遭到盛大的無情更改,不是把道士的骷髏能力削弱了,就是把道士的火符威力削弱,盛大的這些作為,從來就沒考慮過道士玩家們的心情,只會以平衡各職業發展來當借口。

那篇文章主要是說,加了詛咒的武器是肯定不能升級成功的,對此說法,我有不同的意見,我曾經就成功升級了加詛咒的銀蛇,所以,并不是所有加了詛咒的武器都不能升級的。我知道有不少玩家說,加了詛咒的武器會影響武器的成功率,其實這也有一定的道理,從某種角度來看,加了詛咒的武器確實不容易升級成功,而且基本上都是碎得多,我自己也做過不少試驗,只有加了詛咒的銀蛇能成功升級,其他的武器貌似加了詛咒都會碎掉,我也不知道怎么解釋這一現象,到目前為止,我都木有找到解析這個問題的答案,如有哪些高手前輩,有豐富的升級武器經驗的,能否解釋下這一現象,小弟先行謝過各位啦。說了那么多,我只想說,升級武器還有很多問題,等待我們去發現與解決,沒有什么事是絕對的,并不是所有加詛咒的武器都不能升級的,銀蛇就是一個例外,希望我的文章,能給大家一些小小的幫助哈。 大家有木有覺得祈禱之刃很美呀,我就是拜倒在它的魅力之下,實在是忍不住,就花了所有的積蓄去買了,很貴的說,特別是對于我這樣的窮人。買回來之后,我感覺吧,祈禱之刃不是武士的最佳武器,但是特別實用,應該還算不錯吧,至少價錢和作用是成正比的,如果是花了大價錢,買了一把中看不中用的,那我也只能哭啦。言歸正傳,談談使用祈禱之刃的心情感受吧。為什么說法師是高難度的職業呢?因為法師所要掌握的魔法都很多,這也就需要玩家的操作能力很強啦。。如果操作能力很爛的話,根本不能發揮法師的最佳功效。。先說戰士吧,戰士除了拿起武器去砍人,還是去砍人。。除了學習劍法,還是劍法。。戰士這個職業一點難度都沒有。。經常在傳奇里,都是看到戰士追著別人的屁股后面砍。。一點意思都沒有。。再來說道士吧,雖然道士也是需要操作技巧的。。但道士就會耍賴。。只知道給人丟幾張火符,要不就是放放毒。。都是這些陰招。。沒什么了不起的。。還有就是道士是傳奇中,最喜歡逃跑的職業了。。動不動就飛了。。還有就是遇到危險了,就隱身。那還打個毛啊。。總之,道士這個職業就是弱弊了。。如果之后沒帶個骷髏寶寶,那簡直就是不堪一擊啊。。最后,說法師咯,法師的隨便的一個魔法,都很強了。。幾個閃電都能電死一堆怪。。而且,法師的魔法都是隨著級數升高,而越強。。法師的升級難度也比其他職業高。。法師升級還比其他職業燒錢。。從這些問題,我們就可以看出。。法師的難度都比其他職業高,難道法師不算是傳奇中最有難度的職業嗎? 看到很多法師都在抱怨,說升級難,升級慢。。我也不知道大家是怎么升級的。。反正我的法師,我覺得升級很快啊。。我和幾個朋友一起玩的傳奇,就我一個人玩法師,其他人玩道士和戰士,但他們升級都沒我的快哦。。個人覺得,法師練級是最快的職業啦!~~传奇手游太阳水卖元宝其實有一些名牌并不是不好,只是看你用在什么地方,我一直都知道,再好的裝備,一定要搭配得當,才能發揮最佳的作用。就像我們在現實生活中穿衣服一樣,如果搭配得不好看,那再貴的名牌,也穿不出美感。 我們都知道傳奇里的法師是血最少的,也是最容易被秒殺的。戰士和法師這兩個職業我都玩過,在玩戰士的時候,我也秒殺過不少法師呢,一般帶裁決的戰士都能秒殺法師,只要戰士的操作能力不菜,那秒殺法師也不是難事。

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我覺得傳奇這個游戲,最重要的還是需要配合,才能發揮最佳的戰斗力。。每個職業都有優勢和劣勢,3個職業之中是緊密相連的,也可以說,都有互補。。只要配合好,就能獲取最大化的利益。。我最喜歡和道士組合,戰士+道士,戰士帶紅瓶,道士帶藍瓶,兩個人搭配干活,不累,還很爽,經驗升得快快快,簡直是太爽了。。哈哈!!~~有木有道士要跟我一起組隊的啊?快來傳奇M我吧!~~    戰士攻擊高,防高血厚,其實不懼法師什么的!就算到了后期法師有雞蛋殼,戰士也有自己的烈火了啊!就是怕等級他的抗拒推開,反正基本上戰士追等級不怕趕不上呢!升級的時候多找和自己差不多的怪,這樣不費藥的!不過戰士到了后面就比較依賴經濟的維持呢!玩戰士就要不怕死,要敢打敢沖!     接著說下法師吧!     法師這個角色在任何游戲里面基本上屬于那種比較恐怖的,爆發給力,輸出穩定!范圍傷害大,技能繁多,我覺得在以后的大型戰斗中這個職業絕對是最給力的,其實1V1是網速和自己操作的實際考核。反正我覺得他的弱點也和多,比較依賴藍,沒藍這個職業就廢了,血少沒雞蛋殼基本上給人家一刀烈火就帶走了!     最后說下道士吧!     說實在的道士呢屬于輸出不穩定,輔助不得勁的職業,他的火符基本上打不出什么DPS,就拿他的打的魔防來說還真心不夠別人看的,就不拿同等級的就是低個3~5級也沒人什么感覺怕他的輸出不穩定呢!反正呢,道士不打生扛硬搏,只打消耗,毒和火符還有寶寶配合用這樣,誰來我都怕他打不死!就慢慢耗,給狗和骷髏去磨血,自己有空就砸下符,沒空就邊圍著狗跑邊跑別加血!而且道士的經濟支柱有很多種,比如組隊的時候基本不嗑藥,輸出有寶寶,自己就負責撿東西就夠了!其實這個職業的可塑性最高!     最后總結,三個職業是相互輔助相互克制的,總的來說就是為了促進游戲之間的合作和平衡程度,我相信很少有游戲可以做到這么均衡的!     一路走來那么久我覺得傳奇的很多硬件軟件都讓我很滿意的,雖然有些時候會延遲,不動,比較卡!但是我相信他的各種程度的魅力和特色都讓我們覺得很滿意,比如說他的游戲內涵,以及企業文化還有等等的,象現在的瑪法大陸以及很多程度的是20+以上的等級和角色了,剛剛開始接觸的陌生已經不是那么的迷茫現在要做的是把活動和大型PK戰斗都開發出來,增加游戲的可玩性和趣味,我認為雖然游戲是韓國開發的事實上還是我門自己玩的。希望把游戲的缺陷繼續彌補好來。讓更多的高端和低端的玩家都一起玩下去,現在很多人就是對升級和賺錢感興趣,馬上失去了游戲當初的激情了,把大家的希望和寄托都放在開發游戲的前提上,這樣就能給更多的朋友一個虛擬的天堂,我希望這個游戲要長期的開始下去,繼續發展一路強悍下去!這是我的希望也是很多人的希望!直到目前我知道很多玩家都還是很滿意的:網絡的慢慢穩定,雖然不時還有延遲的問,我希望這個公平的環境、高效的GM服務,會一直延續下去。    目前都說法師怎么怎么暴力,戰士怎么怎么沒用,道士如何如何廢!我覺得果不其然...     就目前來講我覺得三個職業都還很平衡真心的說沒有誰是只霸氣的,每一個職業都有青春期和中年還有晚年,你們說對不對?     首先戰士來講吧:     他們總說自己給法師怎么怎么放風箏,怎么怎么給力。這個我覺得和操作有很大的關系,沒有最強的職業,只有最強的操作!反正我前期拿戰士打法無壓力!     我覺得有幾點吧!    1、網速要給力,只要不延遲我不怕他電老子!你要明白你戰士的天性是血厚防高輸出暴力,反正我試過三刀帶走一個比我高三級的法師!有人的網速延遲卡住10秒直接給電翻,但是如果他卡呢!對不對?人多的時候就少PK多打怪不然到時候怎么死都不知道!     2、想辦法把自己的魔法抗性堆上去,比如什么牛角啊那些9級、10多級加魔抗的裝逼帶上去,我覺得游戲里面裝備主要是為了PK而打造的,你魔抗高了他劈不動你了,自然你上去兩刀直接到他了。還有個就是血條自己要控制好,不要讓自己的血量低于百分之75這樣的。反正我等有機會上去就抽刀斷水就這個兩點而言。 在上篇文章中,已經說了其中兩種劍法,接下來會為大家呈現剩下的兩種劍法介紹。看著大家對上篇文章的熱烈反響,我很高興,沒想到大家如此熱情,這樣的氣氛,我想只有傳奇才有吧。传奇手游太阳水卖元宝如果是遇到等級比自己低的,那也不能小瞧哦,要知道戰士是一個戰斗力很強的職業,學會了烈火之后,不要著急一開始就用烈火,要先看清楚對手的實力,再決定用啥招數來對付,就算你第一刀就用烈火的話,至少是稍微有點作戰經驗的戰士,就可以避開,這樣一來,不就浪費了嘛,所以一開始不要心急,心急是吃不了熱豆腐滴。建議先用半月,試探下對手的實力,如果連半月都躲不過,那就證明你的對手是個十足的菜鳥,根本無需懼怕,想玩的話,就慢慢虐吧。如果你的對手輕松的躲過的話,你就要打起精神了哦,不要太輕敵了。先用野蠻撞開,然后快速蓄好火,發起攻擊,不管擊中,還是沒有擊中,都先跑開,以防對手快速反擊,不停的換方向跑開,把對手耍得團團轉之后,就再趁其不備,野蠻沖上去,放第二次烈火,來來回回幾次,一定能把對手打得屁滾尿流的。其實對付比自己等級低的,只要你的操作技巧不爛,完全可以輕松搞定。 血多是傳奇戰士的一大特點,這也是人人都知道的事實,戰士也經常仗著自己血多,在傳奇里為所欲為,我知道有很多法師或道士都很討厭戰士,其實我自己也并不是很喜歡這個職業,只不過還是想把傳奇的三種職業都玩一遍,不得不承認,玩戰士是最刺激,最好玩的,戰士也是最勇猛的。

自從我進入傳奇的世界,改變了我很多,我本是一個宅男,除了在家里玩游戲,還是玩游戲,也正是因為如此,我比大多數人都敏感,不輕易相信游戲里的朋友。不過,凡事都是有例外的,我在傳奇里,認識了幾個跟我同一個地方的兄弟,就是因為大家都是玩傳奇,有共同的興趣愛好,現在我們由游戲中的兄弟,演變成為了現實生活中的鐵哥們,有錢大家一起花,沒錢了,大家同吃泡面。在游戲中,不管別人怎么樣,反正欺負自己的兄弟就是不行,這就是朋友,這就是哥們。說起來,也挺搞笑的,因為我們幾個人當中,有不少剛開始的時候是仇人哦,在傳奇中,誰沒有幾個仇人呢,多般就是因為利益上面的沖突,接下的仇恨,仇人之間見面總是分外紅的,在每次的打打鬧鬧中,我們的感情也越來越好,以至于發展成為真正的好朋友。在傳奇中,我們一起共患難,在現實生活中,我們風雨同舟。有朋友的感覺,就是很溫暖,很快樂。之所以會發表這篇文章,還說了那么多廢話,主要是因為看到很多玩家說,在傳奇中沒有真正的朋友。我覺得不是沒有,而是你木有遇到,這就是緣分。最后說一句,在對待朋友時,一定要將心比心,只有自己真誠以待,才能結交到真正的朋友。 我想每個玩傳奇的玩家,都想拼命的練級,等級是直接影響著能力的,還有很多技能都是受等級制約的,什么等級,能學習什么技能,這都是有一個規定的,沒達到要求,是沒有學習的機會的。所以,玩游戲,首先就要把等級練上去,只有越高級的玩家,才越厲害,這是一個恒古不變的規律。練級的重要性,我就不多說啦。我是玩道士的,最近,剛體會到了道士的終極技能,所以,迫不及待來跟大家分享下我的心得體會。传奇霸业手游 羽毛我承認戰士的攻擊力很厲害,但如果單挑的話,還是打不過道士的,在我眼里,這兩個職業的PK,最后拼的就是血,戰士怎么能跟道士比呢?如果在PK紅不能加血的話,那戰士就有可能贏,如果可以加血的話,結果完全沒有懸念,一定是道士贏。現在很多玩家喜歡不喝血進行PK,我也覺得這是一個很大的挑戰,在傳奇里,也就只有道士和戰士敢這樣做了,法師是根本不敢的,給加血,法師都完全贏不了,更加不用說不給加血了。傳奇是一個很現實的世界,給了你一個好的技能,也會同時給你一個致命的缺點,三個職業都是一樣。道士為什么能嶄露頭角呢,主要還是因為道士的整體實力是比較平均的,這樣的職業才能比較穩定的發展。不知道未來的傳奇會走向怎么樣的發展,但我知道,道士的地位一定不會變的,因為傳奇仍然需要用道士來平衡其他兩個職業的發展,不可能讓其中一個職業獨大。 現在越來越多人玩戰士了,為什么那么多人喜歡玩戰士呢,要說厲害,我覺得道士更加厲害啊,要不然玩法師也行,至少玩法師比較刺激,經常要在生死之間的徘徊,哈哈。這個問題,我也曾問過自己的一個玩戰士的朋友,他的回答是這樣的,玩戰士才能玩出傳奇的精髓,戰士是傳奇的靈魂。聽了這樣的回答,我頓時震驚了,難道這就是大家玩戰士的原因嗎?