传奇冰雪服道士嗜血术

發布時間:2019-09-08

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139)—右回廊(200,149)—抉擇之地(216 132)—山谷密道(139 25)—惡魔巢穴  地圖說明:{如白日門(350 239)—叢林迷宮} 意指從白日門350 239坐標進入叢林迷宮。精心為您推薦:  传奇私服1.76刷元寶  1.76精品赤月  新開的1.76神龍毀滅  1.76微變傳奇  仿盛大傳奇其實那個人也不是故意堵路的,好像還是一個新手,好像是掛著在那里,不知道去那里了!后面的人本來就是一直在等著的。但是有人不耐煩了,結果有人就想要殺死那個玩家。但是豬洞中雖然很多是非,但是自從很多高手出來維持秩序之后,很多人都學著要行俠仗義了。很多人守著不給被人殺他,說要等著他回來走了大家再通過。我想那幾個人還真的是行俠仗義過頭了,都這么久了!浪費大家的時間,真的是!传奇冰雪服道士嗜血术這種打法的道士,應該以雷電電擊神獸為主,已雷電耗道士召喚神獸所需要魔法.一般情況下,法師如果能和道士戰平,就要謝上天給了一個笨蛋道士對手.  以上所說,都是說 挑戰模式 下的pk,如果有錯誤,歡迎高手來扁.希望未開放區的玩家看完后,早日研究,以后做個挑戰高手.精心為您推薦:  传奇私服1.76刷元寶  1.76精品赤月  新開的1.76神龍毀滅  1.76微變傳奇  仿盛大傳奇

我在傳奇里玩了有三個號,第一個是個道士,玩到了31級。后來換擋了,我就跑去玩了法師,在還沒有分區的時候,不過后來不怎么練了,最后就玩了個戰士,但是玩了一段時間之后感覺還是沒有道士好玩,我又跑回來玩起了道士。但是玩了沒一段時間就被盜了。 超级变态热血传奇私服光柱139)—右回廊(200,149)—抉擇之地(216 132)—山谷密道(139 25)—惡魔巢穴  地圖說明:{如白日門(350 239)—叢林迷宮} 意指從白日門350 239坐標進入叢林迷宮。精心為您推薦:  传奇私服1.76刷元寶  1.76精品赤月  新開的1.76神龍毀滅  1.76微變傳奇  仿盛大傳奇

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每種職業的優勢不同也讓每一個職業的戰斗方式不同和發展也不同,本人覺得在游戲的前期18級以前戰士職業的玩家是最強的職業,強大的防御能力和較高的血量讓戰士這個職業在前期各個方面都占據了很大優勢,從18到33這個階段就是道士玩家們的階段了,這個階段的道士玩家們的7級骷髏是任何職業都不敢輕易觸碰的,這個結果也是網上很多朋友都確認了的,可是33之后這個局面就被打破了,因為這個時候的魔法師玩家已經學會了圣言術,這個技能就是打破局面的主要原因,一個魔法師要是招到2只惡蛆和3只鉗蟲后我想是任何一個戰士玩家都不愿意挑戰的,道士利用只的強大骷髏可以和魔法師一拼,可是當魔法師學習了圣言術這個技能后,道士的骷髏在這個技能面前可以說是毫無還手之力的,道士的骷髏被搞定后道士就沒有了把魔法師拖入消耗戰的資格,這個時候的道士能帶給魔法師的傷害可以說還不如一個戰士,職業間的強大就象是一個輪回,當所有職業的等級達到35以后,這個時候的戰士們又將迎來他們的再一次崛起,戰士的烈焰劍法可是很厲害的,要是偷襲的話,道士和魔法師可都是不夠戰士幾刀砍的。超级变态热血传奇私服光柱道士的PK行為有時候真的是讓人哭笑不得,有天一個戰士在外面就遇到了這樣的一個道士,這個戰士本來是在殺黑豬,黑豬死后爆了一地的東西,可是旁邊為了兩只飛蛾,戰士看旁邊沒人就想先殺了兩只飛蛾再撿東西,可是這個時候走來了一個道士,道士看見一地的東西又只是一個戰士在,于是就用火符打戰士,這個道士的骷髏受到了火符的指引也加入了和戰士的比拼中,接下來的畫面就是,戰士一個人獨戰兩個飛蛾和一個骷髏,道士在一邊把所有的東西統統撿完,戰士這個時候雖然怒氣攻心可也是無可奈何,終于殺死了飛蛾立馬追殺道士可是道士邊跑邊放符,戰士一個不小心便跑不動了,原來是道士的骷髏。。。。

曾經我也想過跑去玩玩道士的,但那是我在35級的時候在和一個道士打了幾次之后,摸索出了任何來對付道士的辦法,和我朋友實驗了一下,發現效果出奇的好,當然我是在兩個人都公平的情況下測試的,旁邊沒有怪,戰士也不偷襲,在比奇做的測試,道士去把狗練到七級,然后帶上藥水,我的裝備是一身的極品的,道士也是一樣,但是等級要比我抵上一級。最后得出來的結果肯定是我贏了。方式我就不說了,我說這個只是想說只要你在傳奇里找辦法,不管道士在強,你也是可以打得過的。 大家好,在傳奇里我是個法師,其他的職業我也都玩過,不管是戰士還是道士,但是最后還是選擇了法師這個職業,可能和我的個性有點相似吧,不喜歡和別人有太多的交流,所以在傳奇里玩了法師這個職業,就是因為不喜歡和別人組隊的。传奇冰雪服道士嗜血术導語:今天小編熱血傳奇為大家帶來的是熱血傳奇戰士PK應該注意的那些技巧分享,如果兩個戰士間的PK技巧性甚至高于兩個法師之間的PK。所以熱血傳奇接下來是主要說的是熱血傳奇戰士pk技巧攻略,希望對大家有所幫助。  大家都知道戰士對挑應該是打一下,切換方向再打,呈現游斗狀態,如果一直都是打空對方,而且會被對方打擊到,就釋放shift鍵,跑出5,6步重新進入戰斗。  戰士打斗基本如此,直到其中一個被卡位狀態。在級別相當的情況下,被卡位次數多的最終將輸掉 PK。  問題是作為一個戰士,應該怎樣在PK中制造對方的卡位,通常來說,兩個戰士進入PK狀態以后,都是按住shift鍵不放,用鼠標右鍵來切換方向和控制跑位。  那么,注意了,想制造對方的卡位就是要在PK中善于觀察了,壁如第一次雙方交會時你在左,他在右,然后他向左上方跑動,(玩過戰士的都知道,一般這都是跑2格的距離)跟你進入第二個交會狀態。  那么好的,他的下一個跑動方向有80%就是右下方,簡單來說,他是一個逆時針的跑位者。  那么你選擇在第二次交會的時候釋放掉shift鍵,也就是不攻擊他,直接用走穿越他往下一個跑位點的路線,那么就會造成對方的卡位。  這個時候,烈火也好半月也好,對方至少都要遭受2次以上打擊才會意識都卡位,用野蠻擺脫。關鍵是怎樣在戰斗中尋找對方的跑位規律。  這是一個比較經典的問題,大多數戰士不是順時針跑,就是逆時針跑,當然也有10%左右的高手不是這樣跑位,但人是有惰性的動物,一個玩戰士玩的好的人,總有他自己的跑位習慣,這就是他是死穴。  如果你不能在進入戰斗一分鐘內發現對方的跑位規律,我給你建議就是多找人PK,,進行訓練,見的多了自然也就總結出自己的東西了。精心為您推薦:  传奇私服1.76刷元寶  1.76精品赤月  新開的1.76神龍毀滅  1.76微變傳奇  仿盛大傳奇