我本沉默本飞扬皓月

發布時間:2019-09-04

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戰士現在的裝備也沒有什么極品,即使有一些也不是什么大眾化的東西,很多都是控制在一些人名幣玩家和高端玩家的手里,就象現在的麻痹戒指一樣,如果所有的戰士玩家,或者是大部分的戰士玩家都可以擁有帶麻痹性能的裝備那情況就有所不同了,可是這樣現實嗎,我覺得至少現在是不可能出現這樣的情況的。我個人覺得在傳奇里戰士的攻擊力應該更加的高一點才行。我為什么要這么說呢,因為在傳奇里我看見別人道士和法師都是可以單挑教主和小白的,我們戰士有這樣的時候嗎,這樣是不是顯得有點不是很公平了。法師和道士都可以做的到的事情。為什么我們戰士想都不能想呢,就是因為我們戰士的攻擊力實在是太底了。我本沉默本飞扬皓月在傳奇里作為一個法師真的感覺道士這個職業有的時候做的有點過分了。道士我們應該相親相愛啊。

跟在游戲的初期我們戰士無疑是強大的,可是現在隨著游戲里玩家們的等級都提升了上來,我們戰士的優勢也是越來越小,道士和魔法師越來越強大,隨著級別的提升我感覺到的并不是我們戰士的強大,我反而覺得我們戰士在不斷的便得弱小,現在戰士在游戲里PK是很難的了,沒有遠程攻擊這一點缺點到了現在好象被無限放大了一般,現在不管是多么強大的戰士在面對道士和魔法師的時候也只能跟在他們的屁股后面看著他們不斷的的對著自己攻擊,不管戰士再怎么追,也是沒有用的,魔法師和道士只是需要讓自己的小弟就可以把戰士玩家給牽制在原地讓你跑不起來,跑步起來又沒有辦法遠程攻擊的技能我們戰士面對這樣的情況還能怎么辦了,唯一的結果就是要么飛要么血戰而死。傳奇是個非常好的游戲,把三職業的平衡問題聯系的比較密切,三職業每個職業都有缺點,而每個職業的缺點都可以讓另外的一個職業來擬補。我們玩游戲不是為了玩家之間的戰城,而是人與怪物之間的戰士。我們應該要求設計出更加多的怪物,而不是把職業設計的越來越厲害。正是我們現在的玩家太在乎哪些PK之類的東西了,才導致了現在的傳奇變成這個樣子。才有討論平衡的問題。我就覺得傳奇是個非常平衡的游戲。原版我本沉默传奇我本人是傳奇里的一個魔法師,現在已經30了,這段時間看了太多的關于職業的討論的帖子,大多不外乎是在討論那個職業是單P王者的這個問題,開時的時候大家還是在討論一些問題,后來就是各個職業間的玩家相互爭論了,最后就是不斷的連番大戰,所有職業的玩家都是在拼命的想辦法把其他職業的玩家給干掉好讓自己的職業獨霸傳奇,對于這一切的言論我個人覺得大家的爭論真的是很沒有必要的,因為我個人覺得游戲并不是一個人的游戲,所以怎么樣和其他的玩家組合才是大家需要考慮的問題,個人覺得職業的強大是要建立在組合團隊的基礎上的強大才可以說強大的,并非是現在大家不斷爭論的單P可以體現出來了。

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傳奇是個非常好的游戲,把三職業的平衡問題聯系的比較密切,三職業每個職業都有缺點,而每個職業的缺點都可以讓另外的一個職業來擬補。我們玩游戲不是為了玩家之間的戰城,而是人與怪物之間的戰士。我們應該要求設計出更加多的怪物,而不是把職業設計的越來越厲害。正是我們現在的玩家太在乎哪些PK之類的東西了,才導致了現在的傳奇變成這個樣子。才有討論平衡的問題。我就覺得傳奇是個非常平衡的游戲。原版我本沉默传奇大家好,我是烈焰的一個戰士,等級不是很高,每天都和大家一樣,升級PK,然后聊天,不過我還有一個愛好,那就是升級武器。

魔法師在外面和人組隊殺怪或者是在人多密集的地方殺怪時千萬不要太貪,因為魔法師是一個遠程攻擊的職業,近身戰斗的能力比較差,所以殺怪的時候要是看到有什么好東西可千萬不要慌忙的就去揀,要先觀察下周邊有沒有什么對自己有致命威脅的怪物和玩家,可千萬不要為了點身外之物就讓自己冒太大的危險,到時好處沒得得到自己還暴了一地就不好了。我本沉默本飞扬皓月前端時間網上掀起了一股討伐道士的熱潮,都說道士這個職業實在是太強了,從而引發了一場需求消弱道士這個職業的風波,相信這都是很多法師和戰士玩家提出來的對于三職業的平衡有異議的觀點。法師大多都是覺得道士的寶寶實在是太厲害了。而還有很多戰士也是這樣覺得,還有說我們道士唯一的攻擊技能火符的威力太大了的,在我們道面前戰士根本就沒有一點抬頭的可能。能說出這樣的話的人,我真不知道怎么說的好,難道道士要像是法師一樣被你們戰士欺負的嗎?